Google Chrome 18
| Категория: Софт и игры
К примеру, в редакциях Chrome 18 для Windows и Mac по умолчанию реализовано аппаратное ускорение графики, использующей технологию Canvas 2D из состава HTML5. Таким образом, игры и приложения с красочной анимацией плюс определенные сайты должны функционировать заметно быстрее благодаря включению GPU в их обработку.
Еще одним заметным нововведением в новой версии “хромового” браузера стало появление технологии SwiftShader от TransGaming, дающей возможность наслаждаться WebGL 3D эффектами даже при отсутствии аппаратной поддержки, к примеру, на устаревшей интегрированной графике Intel и системах под управлением Windows XP.
Ещё интересное: